Por Llibreria Kritik

Tens ganes de tirar daus?

PATHFINDER JUEGO DE ROL (1ª EDICION)

AA.VV

50,00 €

¡El juego de rol de Pathfinder te pone en el papel de un valeroso aventurero que trata de sobrevivir en un mundo plagado de magia y maldad! Pathfinder es una evolución de las reglas 3.5 del más famoso juego de rol de la historia, actualizadas a partir de las aportaciones de más de 50.000 jugadores. Los jugadores sólo necesitan este manual de 576 páginas para jugar. El juego ha sido diseñado para que sea perfectamente compatible con ediciones previas, así que los jugadores podrán usar sus manuales y módulos de 3.5 con un esfuerzo mínimo. Pathfinder dispondrá de una extensa línea de suplementos, especialmente módulos y campañas de aventuras ambientados en el fantástico mundo de Golarion.

PATHFINDER 1ª EDICION:COMBATE DEFINITIVO

AA.VV

35,00 €

En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para las artes marciales, el combate de gladiadores, los disparos apuntados, las armas de fuego y aún más, potencian a cualquier personaje que se atreve a lanzarse a la batalla. Elige tus armas sabiamente, ya que sólo los mejor armados sobreviven. Combate definitivo es un indispensable volumen complementario a las Reglas básicas de Pathfinder. Este imaginativo juego de rol se edifica sobre más de 10 años de desarrollo del sistema y unas pruebas de juego abiertas que contaron con más de 50.000 jugadores para crear una experiencia de rol avanzada, que transporta las reglas de fantasía más vendidas de todos los tiempos al nuevo milenio.

PATHFINDER REGLAS BASICAS 2ª EDICION

AA.VV

50,00 €

¡Esta completa guía del Juego de rol Pathfinder te proporciona todo lo que necesitas para crear un mundo ilimitado de aventuras fantásticas! ¡Elige entre ascendencias como elfo, humano y goblin, y clases de personaje como alquimista, guerrero y hechicero para crear un héroe de tu propio diseño, destinado a convertirse en leyenda! ¡Las nuevas reglas de Pathfinder son fáciles de aprender y aún más rápidas de jugar, ofreciendo una capacidad de personalización mayor que nunca! ¡Este volumen indispensable contiene las reglas básicas tanto para los jugadores como para los Directores de juego, y es tu primer paso en un viaje nuevo y heroico!

PATHFINDER 1ª EDICION- GUIA DEL MUNDO DEL MAR INTERIOR

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40,00 €

¡Descubre el mundo de Golarion, el escenario de campaña oficial para Pathfinder! En este apasionante libro encontrarás: • Resúmenes detallados de todas las razas de personaje jugables en Golarion • Información de los 40 imperios que una vez existieron y de todos los reinos y ciudades independientes. • Información sobre los 20 dioses más importantes, así como de los semidioses más conocidos y un sinfín de sectas y otras filosofías.

PATHFINDER 1ª EDICION:BESTIARIO (ED. BOLSILLO)

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9,99 €

El Bestiario de Pathfinder es el compañero imprescindible de las reglas básicas, y ahora todavía más, en este nuevo formato de bolsillo, mucho más manejable y económico

STARFINDER REGLAS BASICAS

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40,00 €

¡Despega hacia una galaxia repleta de aventuras con el juego de rol Starfinder! Sube a la cabina de tu caza y empuña tu fusil láser imbuido de magia para investigar los misterios de un extraño Universo junto con el resto de tu tripulación estelar. Dentro de este libro hallarás: -Todas las reglas necesarias para jugar o dirigir una partida de Starfinder. -Siete clases de personaje, desde el curtido soldado o el sigiloso operativo hasta el hacker mágico tecnomante o el sobrenatural místico. -Razas de personaje tanto nuevas como clásicas, desde androides, insectiles shirren, roedores ysoki y reptilianos vesk, hasta los enanos y elfos del lejano futuro. -Una exploración en profundidad de la ambientación de Starfinder, incluyendo sus planetas, dioses, facciones y amenazas. -Cientos de armas, conjuros, accesorios tecnológicos, objetos mágicos y otras opciones para equipar a cualquier personaje. -Reglas completas para naves espaciales, (incluyendo su personalización) y combates espaciales. -Reglas y consejos para usar material de Pathfinder en Starfinder..

STARFINDER ARCHIVO DE ALIENIGENAS

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30,00 €

Extraños alienígenas, tanto amistosos como terroríficos, llenan este tomo de criaturas diseñado para usarse con el juego de rol Starfinder. Desde frujai que manipulan la gravedad y proles de nova que aniquilan planetas, hasta goblins del espacio y robots de seguridad, las criaturas de este códice presentarán un desafío a los aventureros sin importar qué extraño mundo estén explorando. ¡Además, las reglas raciales de un montón de criaturas permiten a los jugadores no sólo combatir a los alienígenas, sino también serlo!

STARFINDER REGLAS BASICAS, ED. DE BOLSILLO (RUSTICA)

AA.VV

20,00 €

¡Despega hacia una galaxia repleta de aventuras con el juego de rol Starfinder! Sube a la cabina de tu caza y empuña tu fusil láser imbuido de magia para investigar los misterios de un extraño Universo junto con el resto de tu tripulación estelar. Formato 16,3 x 21,3 cm Edición de bolsillo en rústica

STARFINDER LOS MUNDOS DEL PACTO

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30,00 €

NUEVOS MUNDOS QUE EXPLORAR Los Mundos del Pacto son el corazón palpitante del Escenario de campaña de Starfinder. Este libro de tapa dura es tu guía a estos mundos y civilizaciones principales, el recurso perfecto para iniciar nuevas aventuras.

STARFINDER PANTALLA

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15,00 €

¡El cortafuegos perfecto! ¡Protege tus notas y tiradas importantes de las miradas indiscretas de tus jugadores con la Pantalla del DJ! Esta magnífica pantalla de cuatro paneles cuenta con una asombrosa ilustración de Ignacio Bazán Lazcano por el lado de los jugadores, y un gran número de tablas y herramientas por el lado del DJ, para ayudarte a dirigir y así tener lo más importante siempre a mano. Con las reglas y los recordatorios más útiles sobre combate táctico y espacial , clases de dificultad de las habilidades, estados habituales, radiación ambiental, gravedad cero y mucho más, esta pantalla del DJ te proporciona la información que necesitas para que tu partida sea rápida y divertida.

STARFINDER HOJA DE PERSONAJE

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10,00 €

¡Documenta tu gloria! ¡Describe completamente a tus héroes y documenta sus hazañas con la Hoja de personaje de Starfinder! Esta innovadora hoja de personaje de lujo te proporciona espacio suficiente para todo lo que necesitas saber sobre tu héroe de Starfinder.

WARHAMMER FANTASY PANTALLA DEL DIRECTOR JUEGO

15,00 €

antástica y resistente, como los reductos de Altdorf, la Pantalla del Director de juego del juego de rol de Warhammer Fantasy ofrece un resumen de las principales reglas de WJdR junto con una serie de herramientas esenciales para el DJ. En un lado muestra una ilustración fantástica de las ciudades purulentas del Viejo Mundo y en el otro referencias y reglas. La Pantalla del Director De juego es un componente ideal para que ocultes todos tus planes a los ojos curiosos de tus jugadores. Junto a la pantalla se encuentra la Guía del Director de juego, un libreto de 32 páginas lleno de consejos prácticos, trucos ingeniosos y artículos indispensables tanto para el Director de juego veterano como para el nuevo.

WARHAMMER NOCHES AGITADAS Y DIAS DIFICILES

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30,00 €

Dejadme que os hable de la grafina Maria-Ulrike von Liebwitz de Ambosstein, y de su pugna mortal con el barón Otto von Dammenblatz. Es diferente a cualquier relato antes contado, un drama épico capaz de asombrar y sorprender, con brujas malignas, demonios profanos, asesinos engañosos y crímenes horribles. Y, por supuesto, la mayor atracción de todas: una noche en la ópera con la Gran Condesa de Nuln mientras Detlef Sierck, el mejor actor que el Imperio ha conocido, ¡nos entretiene desde el escenario! Ésta es una historia digna de ser contada, así que acercaos y escuchad. Noches agitadas y días difíciles contiene cinco fenomenales escenarios para Warhammer, el Juego de rol de Fantasía, escritos por el veterano de WJdR Graeme Davis. Estas excitantes aventuras se pueden jugar individualmente, o combinadas en una épica campaña de cinco partes, donde nuestros osados héroes se ven envueltos en una amarga disputa entre dos casas nobles enfrentadas, que se desarrolla por todo Reikland. Noches agitadas y días difíciles también presenta una nueva especie jugable, los gnomos, y una gran variedad de juegos de bar capaces de divertir incluso al aventurero más curtido.

JUEGO WARHAMMER-CAJA DE INICIACION

35,01 €

La Caja de iniciación de Warhammer el juego de rol de fantasía contiene todo lo necesario para dar vida al mundo de Warhammer. Tanto si juegas por vez primera como si te preparas para tu próxima campaña épica, esta caja es el punto inicial perfecto para cualquiera que esté interesado en Warhammer el Juego de rol de fantasía. El Libro de aventuras invita a jugadores de cualquier nivel de experiencia al rico terreno de juego de Ubersreik. La Caja de iniciación de Warhammer el Juego de rol de fantasía contiene todo lo que necesitas para empezar una campaña épica

AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA (ATM)GUIA DEL MAESTRO DEL SABER

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30,00 €

¡El escenario de campaña más grande de todos los tiempos llega a las reglas del juego de rol preferido del mundo! Esta Guía del Maestro del saber proporciona inspiración, orientación y nuevas reglas para ayudarte a crear y dirigir encuentros, aventuras y campañas en el mundo de El Hobbit™ y El Señor de los Anillos™, usando las reglas de la OGL. La aventura que se inició en la Guía del jugador se extiende en la Guía del Maestro del saber de Aventuras en la Tierra Media, de tapa dura y deliciosamente ilustrado. Este volumen, lleno de información de campaña, orientación para el Maestro del saber y reglas expandidas, es un recurso de valor incalculable para tus partidas.

AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA (ATM) EL CAMINO SIGUE Y SIGUE

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12,00 €

El camino sigue y sigue es una bella colección de 4 mapas de viaje de gran formato para Aventuras en la Tierra Media, que viene acompañado de un suplemento de 32 páginas repleto de información sobre el escenario, reglas y orientación para aprovechar al máximo tus viajes. Cada bello mapa tiene dos caras, una muestra un mapa para los jugadores y la otra el mismo mapa en versión hexagonal para el Maestro del Saber, abarcando la Tierra Media conocida.

AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA GUIA REGIONAL DE RHOVANION

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30,00 €

La Guía regional de Rhovanion es un recurso esencial para Aventuras en la Tierra Media, que describe con más profundidad las tierras del Río y del Bosque, los suaves valles del Anduin y la floresta sin caminos del bosque Negro. Amplía las descripciones de las Guías básicas, ofreciendo nuevos santuarios y nuevos peligros que los Héroes jugadores pueden descubrir. Cada región se describe en detalle, indicando posibles amigos y enemigos, lugares de interés y aventuras potenciales. Trasfondos culturales alternativos como los elfos descarriados y los hobbits salvajes ofrecen nuevas opciones para los aventureros, mientras que nuevas acciones para la Fase de comunidad darán vida al Yermo en tus partidas.

AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA (ATM) EL DOSEL DEL BOSQUE NEGRO

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15,00 €

Un valioso conjunto de accesorios para el Maestro del saber, que contiene: -Una bella y funcional Pantalla del Maestro del saber, de cuatro paneles, con una inspiradora vista de la Ciudad del Lago por un lado y una colección de prácticas tablas de referencia para que tus partidas fluyan sin interrupciones por el otro. -El dosel del bosque Negro: una aventura de 32 páginas que constituye una introducción perfecta a Aventuras en la Tierra Media para nuevos jugadores, o un práctico episodio que introducir en tu campaña actual. -Seis personajes pregenerados en hojas de personaje independientes. -Una hoja de reglas opcionales sugeridas para las clases de Guardián y Erudito.

FANHUNTER EL JUEGO DE ROL

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25,00 €

Fanhunter, el juego de rol épicodecadente, es la edición definitiva del juego de rol de Chema Pamundi, basado en los comics de Cels Piñol. Incluye todas las revisiones de reglas y texto hechas en los últimos veinticinco años. Claves de venta: 1. La puerta de entrada al vicio, a la subcultura y a las cartas del rol. 2. Solo el humor puede salvarnos. 3. Cinco años y dos semanas para hacer un remake y tiene erratas. Mecánicas: 1. Juego de rol 2. Tiradas de dados de 6 caras

ANILLO UNICO, EL JUEGO DE ROL

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40,00 €

El Anillo Único es un juego de rol de fantasía ambientado en el mundo de El Hobbit y El Señor de los Anillos, y te proporciona todo lo que necesitas para comenzar tus aventuras en la Tierra Media. El juego incorpora todas las reglas necesarias para crear personajes, dirigir partidas e incluso incluye una aventura completa y lista para jugar. Este libro es la nueva edición de este juego, diseñado por el prestigioso autor Francesco Nepitello, creador de La Guerra del Anillo, Relatos de los Hobbits o La era de Conan, entre muchos otros.

ANILLO UNICO PANTALLA DEL MAESTRO DEL SABER Y LIBRO DE CONSU

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15,00 €

El libro de consulta de la ciudad del lago presenta en detalle este fascinante escenario, incluyendo: • Una guía de la ciudad del lago, sus habitantes y su cultura • Más información sobre las ciénagas largas, y las criaturas que allí habitan • Nuevas actividades para la fase de comunidad • Una nueva cultura jugable – los hombres del lago •Se incluye también en este producto la pantalla del maestro del saber, que presenta información útil para consultarla rápidamente durante el juego, y que presenta en el otro lado una sensacional ilustración del artista de El anillo único, Jon Hodgson.

EL ANILLO UNICO VIAJES Y MAPAS

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9,99 €

Viajes y Mapas es un conjunto de cuatro mapas de gran formato a dos caras que cubre la mayor parte de la Tierra Media conocida: Eriador, las Tierras Ásperas, Rohan, Gondor y Mordor. Con cuatro Mapas del aventurero que al dorso llevan los correspondientes mapas hexagonados del Maestro del saber, representan una valiosísima ayuda para planificar tus viajes por la Tierra Media en El Anillo Único. También se incluye un suplemento de 32 páginas con reglas para viajes fluviales y marítimos; un índice de todas las ubicaciones cubiertas en los suplementos del Juego de rol El Anillo Único publicados hasta la fecha; un sistema para detallar las ruinas que la compañía se puede encontrar por el camino; una colección útil de peligros específicos para diversos tipos de terreno y una sección que detalla maravillas naturales, alojamientos y otros viajeros con los que tu compañía se puede tropezar durante el viaje. Viajes y Mapas es el complemento ideal para tu colección de El Anillo Único y es una herramienta imprescindible para tus partidas.

EL ANILLO UNICO JINETES DE ROHAN

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25,00 €

Al sur, junto al río Anduin, más allá de los picos más meridionales de las Montañas Nubladas, se extiende la tierra de Rohan. Aquí habitan los rohirrim, los veloces hijos de Eorl, quien descendió del Norte hace siglos para asentarse en la tierra de Calenardhon. También conocidos como los Jinetes de la Marca, son guerreros y jinetes orgullosos, preparados para defender a los Pueblos Libres contra las amenazas que se alzan en el crepúsculo de la Tercera Edad. Jinetes de Rohan detalla a los rohirrim, describiendo su historia y sus tierras, y también presenta reglas para dos nuevas culturas: los jinetes de Rohan y los dunlendinos. Asimismo, se incluyen reglas para manejar caballos, criarlos y combatir a lomos de una montura. Además de las tierras de Rohan, este suplemento también detalla el antiguo bosque de Fangorn, arrojando luz sobre sus misteriosos habitantes (los ents), y los terribles ucornos; el pueblo de los páramos de las Tierras Brunas; y la torre de Isengard y las intrigas del Mago Blanco, Saruman. Es un recurso indispensable para los Maestros del saber que buscan trasladar sus partidas a una región completamente nueva. ¡Cabalga con los eorlingas sobre las llanuras de Oestemnet, adéntrate en el Castillo de Oro de Edoras y asciende a la Ciudadela, en el Abismo de Helm!

ANILLO UNICO EREBOR, LA MONTAÑA SOLITARIA

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25,00 €

Con el dragón Smaug derrotado y los enanos de Erebor volviendo a su antiguo baluarte, las tierras al este del bosque negro resuenan una vez más con el estruendo del martillo sobre el yunque. El Rey Bardo ha concluido la reconstrucción de Valle, la Ciudad de las Campanas. Las forjas de la Montaña Solitaria funcionan de nuevo y el mercado de juguetes ha vuelto a abrir. Viajeros, mercaderes y aventureros vuelven al Norte a buscar fortuna mientras la esperanza retorna a las Tierras Ásperas. Repleta de nueva información sobre algunos de los lugares y personajes más conocidos de El Hobbit, esta valiosa guía, dirigida tanto a los jugadores como a los Maestros del saber, describe el bastión enano de Erebor, la ciudad de Valle, las regiones circundantes y las muchas actividades que se pueden llevar a cabo allí. Se incluyen también nuevas reglas para los dragones, los artefactos enanos y el arte de su fabricación, y dos nuevas culturas jugables: los enanos de las Colinas de Hierro y los enanos errantes de las Montañas Grises.

ANILLO UNICO BREE

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30,00 €

¡Bienvenidos a Bree y a la posada de El Poni Pisador! Anidadas a los pies del antiguo punto de referencia de la Colina de Bree, Bree y la taberna El Poni Pisador proporcionan un bienvenido respiro de los azares del camino. Con una sabiduría propia, Bree ha perdurado durante siglos, dedicada a sus propios asuntos y sirviendo buena comida y mejor cerveza a los viajeros que pasan. Rodeada de tierras desiertas y peligrosas, y vigilada por los misteriosos montaraces del Norte, ¡Bree es un lugar ideal para poner fin a un viaje o empezar uno nuevo.

ANILLO UNICO JURAMENTOS DE LA MARCA DE LOS JINETES

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30,00 €

Juramentos de la Marca de los Jinetes incluye seis aventuras listas para jugar ambientadas después del año 2955 que tienen lugar en las tierras de Rohan. Los escenarios se pueden jugar por separado o como capítulos de una campaña épica que se extiende a través de una serie de años. Este volumen complementa las reglas y material de trasfondo que incluye Señores de los Caballos de Rohan, el suplemento del juego de rol de El Anillo único dedicado a la Marca de los Jinetes, tal y como se presenta en El Señor de los Anillos™ de J.R.R. Tolkien Sé testigo de las pruebas del Rey Thengel, repara las diferencias entre sus Mariscales, resuelve el misterio de los caballos muertos y robados, involúcrate en el conflicto con la gente de las Tierras Brunas. ¡Cabalgad! ¡Cabalgad a Rohan!

DUNGEONS & DRAGONS WATERDEEP LA MAZMORRA DEL MAGO LOCO

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49,99 €

La mazmorra más fabulosa de todas en la ciudad de Waterdeep se encuentra enclavado el Portal Bostezante, una taberna así llamada por el amplio pozo situado en su sala común. Al fondo de este ruinoso conducto comienza una mazmorra laberíntica que todos, salvo los más aguerridos aventureros, procuran evitar. Conocida como Undermountain, representa los dominios de Halaster Blackcloak. Tiempo ha que el Mago Loco mora en estas tenebrosas profundidades, poblando su guarida con monstruos, trampas y misterios. ¿Con qué fin? Esta pregunta es una fuente constante de preocupación y especulaciones. Esta aventura retoma la historia donde quedó al término de Waterdeep: El Golpe de los Dragones y llevará a los aventureros desde (como poco) el nivel 5 hasta el nivel 20, si es que deciden explorar el hogar de Halaster en su totalidad. El presente libro detalla los 23 niveles de Undermountain, junto con el refugio subterráneo de Skullport. Hay tesoros y secretos por doquier, pero ¡cuidado dónde pisas! Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 5-20.

PANTALLA DEL DUNGEON MASTER WATERDEEP MAZMORRA MAGO LOCO

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14,99 €

Esta pantalla es la compañera perfecta de aquellos Dungeon Masters que están dirigiendo Waterdeep: La Mazmorra del Mago Loco. La parte frontal muestra los horribles semblantes de varios enemigos, que infundirán terror en tus jugadores. Entre ellos se encuentra Halaster Blackcloak, el Mago Loco en persona. El interior muestra un útil resumen de la estructura de la mazmorra, las reglas de exploración y unas tablas de eventos aleatorios exclusivas de esta pantalla, de la pluma de Christopher Perkins, el diseñador jefe de esta aventura.

DUNGEONS & DRAGONS LA MALDICION DE STRAHD

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49,99 €

Unidos por el destino. Cubierta por furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft, se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia. Allá abajo, en lontananza, pero nunca fuera del alcance de su extraordinaria visión, un grupo de aventureros acaba de adentrarse en su dominio. En el rostro de Strahd se forma la más sutil de las sonrisas; su oscuro plan está en marcha. Sabía que vendrían, y también sabe por qué lo han hecho. Todo se desarrolla acorde a sus deseos. Un rayo centellea rasgando la oscuridad, pero el vampiro ya no está. Solo el lamento del viento, o tal vez el aullido de un lobo solitario, impregna el aire de la medianoche. El amo y señor del Castillo Ravenloft va a tener invitados para cenar. Y tú estás invitado. Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-10.

STARTER SET CAJA DE INICIO DRAGONES Y MAZMORRAS

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24,99 €

¡Explora laberintos subterráneos! ¡Saquea grandes tesoros! ¡Combate contra monstruos legendarios! La Caja de Inicio de Dungeons & Dragons® es tu pasaporte a un mundo de emocionantes historias que se desarrollarán en tu imaginación. Esta caja contiene las reglas esenciales y todo lo que necesitas para jugar con personajes heroicos, que vivirán peligrosas aventuras en un mundo de fantasía. Cuando estés listo para más, amplía tus aventuras con el Manual del Jugador, la Guía del Dungeon Master y el Manual de Monstruos de la quinta edición de Dungeons & Dragons.

MANUAL DEL JUGADOR DRAGONES Y MAZMORRAS

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49,99 €

Todo lo que un jugador necesita para crear personajes heroicos para el juego de rol más importante del mundo. El Manual del Jugador es el documento de referencia esencial para que todo jugador de Dungeons & Dragons se sumerja en un mundo de aventura. Explora antiguas ruinas y letales mazmorras. Lucha contra monstruos en tu búsqueda de tesoros legendarios. Gana experiencia y poder al abrirte paso por tierras ignotas junto a tus compañeros.

MONSTER MANUAL: MANUAL DE MONSTRUOS

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39,99 €

El Monster Manual contiene una auténtica horda de monstruos clásicos de Dungeons & Dragons, entre los que se encuentran dragones, gigantes, azotamentes y contempladores; un festín monstruoso para los Dungeon Masters que estén listos para desafiar a sus jugadores y poblar sus aventuras. Las criaturas presentadas son una selección de lo mejor que la célebre historia de D&D puede ofrecer. Cada monstruo está acompañado de los perfiles necesarios para usarlo con facilidad y emocionantes historias que estimularán tu imaginación.

LA TUMBA DE LA ANIQUILACION

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50,00 €

Todo el que haya vuelto de entre los difuntos ha caído presa de una maldición de muerte. Las víctimas de este maleficio se pudren y todos los esfuerzos por revertir esta decadencia han fracasado. Un artefacto nigromántico está robando una a una las almas de los caídos, atrapándolas en su interior. Solo su destrucción podrá liberar a los espíritus cautivos y permitir que los muertos vuelvan a alzarse una vez más. Todos los caminos llevan a Chult, una tierra misteriosa cubierta de volcanes, selvas y ruinas de reinos desaparecidos. Bajo ellos aguarda una mortífera tumba. La trampa está dispuesta. ¿Morderás el anzuelo? Una aventura de Dungeons & Dragons para personajes de niveles 1-11.

GUIA DEL AVENTURERO DE LA COSTA DE LA ESPADA,LA

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39,99 €

La Costa de la Espada, una región de los Reinos Olvidados, cuenta con ejemplos sobresalientes de civilización, lugares peligrosos en los que abunda el mal y, rodeándolo todo, una naturaleza salvaje que ofrece a los exploradores tanto oportunidades como desafíos. La Guía del Aventurero de la Costa de la Espada es un recurso valioso tanto para Dungeon Masters como para jugadores. Además de describir a los pueblos y emplazamientos de la Costa de la Espada, el libro contiene una gran variedad de opciones para personajes, que fascinarán e inspirarán a todos los grupos de aventureros.